修正内容サマリー
修正の種類: 業績予想(修正) 対象期間: 2027年3月期第2四半期連結累計期間(2026年4月1日~2026年9月30日)
修正前後の数値
| 項目 | 修正前 | 修正後 | 変化額 | 変化率 |
|---|---|---|---|---|
| 売上高(百万円) | 610,000 | 690,000 | 80,000 | 13.1% |
| 営業利益(百万円) | 84,000 | 124,000 | 40,000 | 47.6% |
| 経常利益(百万円) | 87,000 | 130,000 | 43,000 | 49.4% |
| 親会社株主に帰属する中間純利益(百万円) | 60,000 | 90,000 | 30,000 | 50.0% |
| 1株当たり中間純利益(円) | 93.55 | 140.33 | 46.78 | 50.0% |
修正理由
- 第1四半期連結累計期間の業績が好調に推移したことに加え、足元の市場環境や各事業の動向を踏まえた修正
- トイホビー事業が国内外において各カテゴリーが好調に推移し、収益が大きく伸長
- IP軸戦略の推進により、ガンダムシリーズ等の定番IPの商品・サービスが力強い存在感を発揮
- 第2四半期連結会計期間の商品・サービスのマーケティング計画等を踏まえた上での修正
投資家への含意
第1四半期の好調な業績実績と市場環境の好転を受けて、全利益指標が30~50%の大幅な上方修正となった。ただし通期予想は見直していないため、第3四半期以降の大型ゲームタイトル販売動向や年末商戦の不確実性を慎重に評価している。
出典: TDnet 適時開示(原文PDF) | IR | English version
免責事項 | 本記事は情報提供を目的としており、投資推奨・売買指示ではありません。正確な数値は原本PDFをご確認ください。