修正内容サマリー
修正の種類: 業績予想(修正) 対象期間: 2026年12月期通期(2026年1月1日〜2026年12月31日)
修正前後の数値
| 項目 | 修正前 | 修正後 | 変化額/率 |
|---|---|---|---|
| 売上高 | 非開示 | 17,000百万円 | ー |
| 営業利益 | 非開示 | 1,000百万円 | ー |
修正理由
- 従来は合理的かつ信頼性のある数値提示が困難として非開示としていたが、第1四半期の業績動向及び新規タイトルのリリース後の状況等を踏まえ、現時点で入手可能な情報に基づき予想を算定した
- ゲーム事業では『キャプテン翼 〜たたかえドリームチーム〜』が好調に推移し業績を下支えしている一方、既存タイトル全体では減衰傾向
- 4月21日リリースの『ドラゴンクエストスマッシュグロウ』が好調なスタートを切り、セールスランキング上位を維持、第2四半期以降の相当程度の業績貢献を見込む
- 開発中の『僕のヒーローアカデミア UNITED SURVIVAL』について2026年中のリリースを予定し、一定の業績寄与を見込む
- GPU AIクラウド事業は足元が不調だが年間売上高は前期を上回る見通し
- 経常利益及び親会社株主に帰属する当期純利益は、保有する暗号資産(ビットコイン)の期末時点での評価損益見積もりが困難なため、引き続き非開示
投資家への含意
KLabは新規タイトルの好調なリリースにより通期での営業黒字化を見込んでおり、ゲーム事業の成長が業績回復の主要ドライバーとなる見通しである。ただし暗号資産の評価損益が不確定要因として残存しており、経常利益以下の数値は引き続き見通せない状況にある。
出典: TDnet 適時開示(原文PDF) | IR | English version
免責事項 | 本記事は情報提供を目的としており、投資推奨・売買指示ではありません。正確な数値は原本PDFをご確認ください。